Prochaine session Inter-entreprise :
du 18 au 22 Juin 2012
Formation Xsi Bases / Logiciel 3d idéal dans un pipeline de production avec compositing notemment nuke... à suivre
Toute personne souhaitant approfondir et mâitriser un programme de création 3D professionnel permettant de créer des objets, des textures, des images, des animations ou encore des effets spéciaux pour différents supports et pour différents corps de métiers, tels que l'architecture, le cinéma et la publicité pour en citer quelques-uns.
Bonnes connaissances de l’environnement Windows
Avoir suivi la Formation XSI Bases
Bonnes connaissances en pratique de XSI pour une optimisation de votre Production.
Permettre aux stagiaires de se perfectionner avec le programme XSI
Aller plus loin dans les liaisons textures et lumières
Perfectionner vos rendu avec MentalRay
DIF, CIF, OPCA pour les salariés, prise en charge AFDAS pour les intermittents du spectacle, autres dispositifs...
Nous vous assistons si besoin au montage de votre projet de formation Nous contacter
Nouveautés XSI 2012
Modélisation de géométries procedurales ( ICE)
Amelioration des outils de workflow quotidiens (Texture Editor, Shematic View, Scene Layer Manager, Render Tree, Reference Model,...)
Gain d'effort et de temps pour les UV
Interopérabilité Entertainment Creation Suites Autodesk
Révision
Révision rapide des notions fondamentales de XSI
Animation XSI
notions fondamentales de l'animation
La notion de Auto Key
Introduction à l'Animation Editor
Path Animation
Initiation à Dope Sheet
Effets de déformation
Eclairage XSI
Principes de Global Illumination Globale (GI)
Le Final Gathering (FG)
Compréhension des éléments HDRi
Eclairage avancé à l'aide textures HDRi
Les Textures XSI
Dépliage de textures
Création de textures par photoshop
Les Caméras
Théorie sur la profondeur de Champs (DOF)
Mise en Pratique de la Profondeur de Champs
Scène Multi-caméras
Animation de caméra
Le Rendu XSI (plus loin dans MentalRay)
L'ambiant occlusion (AO)
Effets de post-production
Les passes de rendu
Export des passes de rendu pour traîtement et correction Photoshop
Le rendu d'animation - paramétrages
Le rendu par lot (Batch Rendering)