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Formation MentalRay avec 3dsmax

Testez-vos acquis (flash test)

La convention et l'acompte sont à renvoyer à l’adresse et ordre suivants : ATFI - 12, rue Céline Robert- 94300 VINCENNES
Prochaine session Inter-entreprise :
du 22 au 26 Mars 2010

Formations Informatiques - Formations 3D- Formations Autodesk - Formation 3DsMax - 3DsMax Animation

    Public :
  • Toute personne souhaitant perfectionner ses acquis sur la création d'organismes vivants 3D, et de leur animation, traditionnelle ou non-linéaire grâce à des outils dédiés. Graphistes, (Game)Designer, et autres métiers touchés de près ou de loin à l'imagerie.
    Pré requis :
  • Bonnes connaissances de l’environnement Windows
    Serait un plus :
  • Gestion des périphériques
  • Avoir suivi le niveau 1
    Objectifs :
  • Etre capable de se représenter dans l'espace.
  • Modéliser vos envies graphiques en 3D, donnez leur vie avec des textures et lumiéres réalistes
  • Créer des animations (non)linéaires.
  • Créer des effets spéciaux sur vos objets, textures, lumiéres et rendu PostProduction.
Nouveautés 3dsmax 2010
Outils de recherche et aide améliorés
Interface de navigation (ViewCube, steering Wheel)
Nouvelles textures (composite, correction couleur)
Nouveaux outils filtres du Scene Manager
Assistant animation pour le Walkthrough mode
Interface Animation
Interface et outils spécifiques
Gestions des fichiers liés à l’animation
Description des techniques abordées
Techniques de modélisation 3D
Edit poly contre Edit mesh
Modélisation Low-poly et High-Poly
Création à partir de photographie
Création particulière les oreilles
Création des vêtements
Création des Expressions faciales
Habillage - Mapping du Maillage
Création de la texture
Mapping UV/ Dépliage (Unwrap) UV
Le modificateur Pelt
Créer une « normal Map »
Technique du Displace map.
Setup de personnages
Création des ossatures Bones
Le Setup - méthode traditionnelle
Le Setup façon Character Studio
Création d’un Biped - adaptation au maillage
Le setup à la méthode Character

Les Prochaines Sessions Inter-Entreprise
3dsmax niveau 2a (animation)
du 19 au 23 Avril 2010 Inscrivez-vous !
du 17 au 21 Mai 2010 Inscrivez-vous !
du 14 au 18 Juin 2010 Inscrivez-vous !
du 12 au 16 Juillet 2010 Inscrivez-vous !
du 9 au 13 Aout 2010 Inscrivez-vous !
du 27 Septembre au 1 Octobre 2010 Inscrivez-vous !
10 % seront validés sur le devis définitif
Les Sessions Inter-Entreprise
3DS MAx Initiation combinées
3dsmax Niveau 1 + 3dsmax 2a (10 jours)
.du 15 au 26 Mars 2010
Inscrivez-vous !
.du 12 au 23 Avril 2010
Inscrivez-vous !
20 % accordés sur 2eme formation combinée.
Rigging de personnages
Théorie sur le Rigging 3D
Règles de liaisons et hiérarchies
Ajuster les ossatures avec le « Bones Tools »
Colonne vertébrale (Spline IK solver)
Autres solutions de cinématiques
Miroir et limites de cinématique
Insertion et fusion d’animation
Créer une skin pose pour le skinning
Le Skinning
Théorie sur le skinning 3D
Les Enveloppes structures
Le modificateur SKIN
Gestion du poids et peinture des sommets
Déformateurs (Bulge, joint, morph)
Utilitaire et plug-ins de skinning
Le modificateur SkinWarp avec Reactor
Le modificateur SkinMorph
Skinner avec Character Studio
Présentation de l'interface Biped
L’objet Biped - Le modificateur Physique
Animations paramétrées (marche, saut)
outils de production Biped (animation Layer, Séquences et Mixer Mode)
Animation et Controlers
Animation faciale avec morpher modifier
Les paramètres de mise en relation
wire parameters et Reaction Manager)
Le modificateur X-form
Imports - Exports 3D
Optimisation du maillage avec Physique
Gestion des fichiers .bip et .phy
L’utilitaire motion capture et optimisations
Mise en boucle de cycles animation Biped

Tarifs 2010
Formation Inter-entreprise : 400 € HT/jour – Session 5 jours : 2 000 € HT
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Formation Intra-entreprise : 500 € HT/jour –
Autre Durée Intra| Etablir un Devis Intra
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Devis "3DSMAX Combinés" en Intra

. 3DSMAX 1 + 3dsmax Animation (10 jours)
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Travaux Pratiques - Projets Professionnels :
1 jour – Conseils sur projet : 500 € HT
Mise à jour : Lundi, 22 Février, 2010 © ATFI - WAIBSPE3D - 2010 mentions légales
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