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Prochaine session Inter-entreprise :
du 30 Janvier au 3 Février 2012

Formation Blender --- Formations CAO 3D - Formations Blender.org - Formation Blender Intermediaire

     
  • Toute personne souhaitant se perfectionner à  la conception 3D
  • Toute personne qui souhaite développer une création 3D statique ou animée, ou créer des objets 3D pour de l'image prépresse et des animations pour les applications en 3D
     
  • Bonnes connaissances de l’environnement Windows ou Mac
  • Une connaissance d'un logiciel de retouche photo et d'un logiciel de création vectorielle serait un réel avantage.
     
  • Maîtriser les procédures de modélisation, Les mécanismes des textures, du rendu et de l'animation
     
  • DIF, CIF, OPCA pour les salariés, prise en charge AFDAS pour les intermittents du spectacle, autres dispositifs...
  • Nous vous assistons si besoin au montage de votre projet de formation Nous contacter
Un petit Diaporama Blender/Yafaray - © O. BOSCOURNU
Nouveautés Blender 2.6
Navigation plus fluide
Visualisation 3D plus ciblés (zoom, orbites) selon pivot sans séléction
Les menus spécifiques (sélection, objet,)
Meilleure organisation des objets
Collision Deformer
Textures de Fusion avec Masque "Terrain Shader"
Organisation de calques pour l'Animation Path
Le multiShader de Mograph
Modélisation avancée
Utiliser les boucles
Retopologie
Le Sculpt Mode
Les outils de sculpture
Personnalisation des brosses
Création d'une brosse à  partir d'un volume
Baking de Normal Maps
Matériaux nodaux
Principe des noeuds
Exemple : effet soyeux
Exemple : peinture metallisée
Exemple : effet fantômatique
Post-production
Noeuds de composition
Calques de renduv Exemple : flou de mouvement
Exemple : flou focal
Exemple : flou lumineux localisé
Exemple : éclairage nodal
Tracking vidéo avec Voodoo Camera Tracker
Physique et particules
Introduction et réglage de la gravité
Physique
Corps souples, rigides
Simulation de tissus, fluides, fumée
Particules génériques
Paramètres d'émission, Systèmes physiques, Apparence
Les enfants de particules, Texture en densité de points
Particules dynamiques
Particules soumises aux lois newtoniennes
Déplacement de particules d'un système à  un autre
Comportements biologiques avec les particules
Particules visqueuses
Usage du modificateur Explode
Particules statiques
Création d'un gazon, coupe de cheveux
Plus loin avec les simulations
Obstacles et deflecteurs
Champs de force
Influences
Le système de cache
Animation
Découverte de l'éditeur graphiques
Editer, extrapoler une courbe
Modificateurs de courbes
Drivers
Visualisation globale de scène avec DopeSheet

Editeur d'actions
Gérer les formes clés
Animer les formes clés

Construction le modificateur Build
Déformation selon une courbe avec le modificateur Curve
Déformer via un crochet avec le modificateur Hook
Grilles de déformation avec le modificateur Lattice
Déformation d'un objet suivant un autre avec le modificateur Mesh Deform
Déformation interactive avec le modificateur Warp
Création de vagues avec le modificateur Wave

Quelques contraintes d'animation, contraintes
Découverte de l'éditeur d'actions non linéaires
Ajout et mixage de bandes d'actions

Tarifs 2012
Formation Inter-entreprise : 600 € HT/jour

Formation Intra-entreprise : 800 € HT/jour

Autre Durée Intra | Etablir un Devis Intra

Travaux Pratiques - Projets Professionnels :
1 jour – Conseils sur projet : 700 € HT

Les Prochaines Sessions Inter-Entreprise
Blender Intermédiaire
du 30 Janvier au 3 Février 2012 Inscrivez-vous !
du 5 au 9 Mars 2012 Inscrivez-vous !
du 18 au 22 Juin 2012 Inscrivez-vous !
du 17 au 21 Septembre 2012 Inscrivez-vous !
du 12 au 16 Novembre 2012 Inscrivez-vous !
Mise à jour : Lundi 30 Janvier 2012 © ATFI-WAIBSPE3D - 2007-2012 mentions légales