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Prochaine session Inter-entreprise :
du 30 Janvier au 3 Février 2012

Formation Maya --- Formations 3D - Formations Autodesk - Formation Maya Intermédiaire


  Formation maya, formation maya 2012, perfectionnement maya
     
  • Tous Professionnels ou Particuliers provenant des métiers de décoration, architecture, jeux vidéo, communication, cinématographie, ou souhaitant utiliser un logiciel professionnel et complet sans avoir recours à  des modules externes.
     
  • Bonnes connaissances de l’environnement Windows
     
    ... dispensés dans le centre
  • 3dsmax
  • Xsi Softimage
  • Autocad
  • Revit
  • MentalRay
     
  • Maîtriser avec Pédagogie progressive et Direction d'ateliers les concepts et outils propriétaires de Maya.
     
  • DIF, CIF, OPCA pour les salariés, prise en charge AFDAS pour les intermittents du spectacle, autres dispositifs...
  • Nous vous assistons si besoin au montage de votre projet de formation Nous contacter
Nouveautés Maya 2010 ( 2012 A venir)
Outil de simulation sophistiqués
Maya Nucleus (Nclothes et Nparticles)
Maya Fluid Effects, Maya Hair et Maya Fur
Module de compositing : Maya composite
Suivi de caméra : interopérabilité MatchMover
Rendu amélioré : MayaBatch et Backburner
Maya Intermediaire
La modélisation
Les polygones topologie des objets : Tris, quadrangles, NGons, Clean Up Contrôle de subdivision : proxy, connexions lowRes/HighRes Modélisation par outils d'animation
Les Nurbs
Manipulation des surfaces : curve projection, trim, filet... Tessellation et multi-tessellation de surfaces Conversion : subdiv, polygon, nurbs
Les U.V.
Pelt mapping
UV set, UV linking, Multi UV
Paint Effects
Paint effects 2D
Paint effects 3D
Animation
Les liens logiques
Contraintes, connexions, expression, driven key
Graph Editor : édition avancée, DopeSheet
SetUp d'animation - Bones
Concept FK/IK (IKhandle, IK spline)
Rigging, Skinning - Morph
Les Dynamiques
Introduction aux Particules
Nparticles Nucleus Les particules :
Types d'émetteurs et de particules,
les fields (champs de force),
les collisions, événements,... Rigid et Softs bodies
(Corps mous, tissus...)
Le Rendu
Les différentes lumières :
Point, directional, spot, ambient, volume, area
Ombres : depth map/raytrace, fog, OpticalFX
Les textures
3D paint, PSD bridge
Les shaders
Lambert, Blinn, Phong, Surface, background
Layer shader, Glow
Les shading network
Network avancés (nodes imbriquées)
General utilities, texture baking,
displacement, multi bump, normal mapping Les différents moteurs
Software, Hardware et Mental ray
Rendu d'images animées
Paramètres pour l'animation
Edition du projet
Render layers, Batch render, rendu en réseau

Tarifs 2012

Formation Inter-entreprise : 600 € HT/jour

Formation Intra-entreprise : 800€ HT/jour

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Projets Professionnels : 1 jour
Conseils et Assistance sur projet : 700 € HT

Les Prochaines Sessions Inter-Entreprise
Maya Intermediaire
du 30 Janvier au 3 Février 2012 Inscrivez-vous !
du 5 au 9 Mars 2012 Inscrivez-vous !
du 18 au 22 Juin 2012 Inscrivez-vous !
du 17 au 21 Septembre 2012 Inscrivez-vous !
du 12 au 16 Novembre 2012 Inscrivez-vous !
Mise à jour : Lundi 30 Janvier 2012 © ATFI-WAIBSPE3D - 2007-2012 mentions légales