| Nouveautés Nuke 6.3 ou X : |
3D Particles X
Planar Tracker X
Denoise X
Spline and GridWarping
Performance
Audio ScratchTrack
User Presets
Displacement Shader
3D Projection
Customisation
Deep Compositing
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| Introduction à la 3D : |
Positionnement du logiciel dans l'industrie cinématographique
Introduction au compositing et effets spéciaux
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| Interface 3D :
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Découverte de l'environnement 3D de Nuke
la navigationdans l'espace 3D
Découverte du mode opératoire et des raccourcis clavier
Description rapide des fenêtres de travail (ToolBar, Node
Graph, Viewer, Properties Bin, Time Bar, Curve Editor...)
Paramétrage de l'interface d'utilisateur
Gestion des modesde visualisation
Prévisualisation rapide par ram avec FrameCycler
Importation
Les formats de fichiers supportés par Nuke
Conversion de format de fichier (résolution)
Importation de médias
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| Modes de fusion :
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Les opérations Merge (comment regrouper des élémentsdans une même scène)
Comment faire un nesting...
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| Masques et Formes : |
Utilisation du Bézier
Masques ovales et masques rectangulaires
Création d'une vignette
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| Texte : |
Création et animation de textes stylés (façon motion)
Filtre anti aliasing
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| Gestion de Canaux : |
Les Canaux RGBA
Déplacer des canaux d'une image dans une autre image copier une image dans un canal supprimer le canal d'une image intervertir des canaux.
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| Espaces de couleur : |
Les LUT Le Color Picker
Conversion des espaces de couleur
LogLin
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| Incrustation ou Keying : |
Incrustation avec Primatte
Incrustation avec IBK color et IBK Gizmo
Méthodes avancée d'incrustation
KeyMix et AddMix
Harmonisation de l'image d'avant plan/arrière plan
Ajustement des grains de film (Film grain)
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