| Nouveautés Nuke 6xxx : |
3D Particles X
Planar Tracker X
Denoise X
Spline and Grid Warping
Performance
Audio Scratch Track
User Pre sets
Displacement Shader
3 D Projection
Custom isation
Deep Compositing
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| Méthodes avancées de création de masques : |
Adoucir les bordures d'un masque en créant du Dégradé
Gonfler ou rétrécir un masque
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| Principaux Nodes de correction colorimétrique :
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Grade Color Correct ColorLooKup Hue Correct
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| Motion Tracking :
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Analyzer la trajectoire
Tracking 1 point, 2 points et 4 points
Stabilisation d'image
Machtmove
Comment résoudre les problèmes liés aux tracking complexe
Méthode d'interpolation
Time Bar, Timeline et Retiming
Accélération et ralenti
Transition entre deux ou plusieurs plans (Cut, Fondu, fondu
enchainé)
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| Masques et Formes : |
Utilisation du Bézier
Masques ovales et masques rectangulaires
Création d'une vignette
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| Photoréalisme, CGI compositing et Multipass : |
Image d'avant plan sur arrière plan
de résolutions différentes
Créer une image panoramique à parties de plusieurs photos
Intégration d'éléments crées à partir d'un logiciel 3D ou de
Photoshop ( EXR, PSD ou issus de rendus par passes),
Correction de couleur pour plus de réalisme et intégration dans une scène tournée
avec une camera Naturelle.
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| Géométrie 3D : |
Les primitives
importation complète d'objets ou de scène 3D au Format OBJ ou FBX
Mixer des éléments 2D et 3D
gérer plusieurs scènes
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| Mapping : |
Projection de texture
projection de camera
projection UV
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