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Prochaine session Inter-entreprise :
du 30 Janvier au 1 Février 2012 |
Formation MentalRay --- Formations Informatiques - Formation Imagerie 3D - Formation Mental Image - Formation MentalRay 3dsmax |
- Toute personne souhaitant perfectionner ses techniques de créations, rendus de scènes intérieures, extérieures, effets visuels, spéciaux.
- Cette formation convient idéalement aux Architectes, Graphistes, (Game)Designers, Concepteurs de stand et Salons…et autres professionnels dont les métiers sont touchés de près à l’imagerie.
- Sont également bienvenus les passionnés de 3d ayant déjà de bonnes connaissances.
- Bonnes connaissances de l’environnement Windows et périphériques
- Avoir suivi la formation 3dsmax, Maya ou XSI Bases
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- Maîtriser les nouveaux outils liés à 3dsmax avec Mental Ray.
- Rendre des images fixes et animations de scènes d'intérieure et extérieure irréprochables
- Maitriser les relations Lumières Matériaux
- Créer des effets spéciaux sur vos objets, textures et lumières
- Initiation à la PostProduction
- DIF, CIF, OPCA pour les salariés, prise en charge AFDAS pour les intermittents du spectacle, autres dispositifs...
- Nous vous assistons si besoin au montage de votre projet de formation Nous contacter
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| Mental Ray 3.7.5 - Nouveautés
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Les Objets Mr Proxy
FG+GI (BSP2 Raytrace, MR Render Elements)
Le Multi/sub-Map
Rendu des Surface Map
MentalMill création de matériaux nodal (option)
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| Interface et environnement |
Afficher plusieurs textures
Affichage Tps Réel (Viewport Shading Amélioré)
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| La Modélisation 3D |
Techniques de Modélisation pour MentalRay
Les Objets Proxy MentalRay
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| Lumières 3ds & Systèmes MR |
Introduction et comparatif
Les lumières Omni et Projecteur Standards
Le Dôme de lumière Skylight + FG
Eclairages de Zone MentalRay - optimisation
Utilitaires lumières : LightLister
Les Photométriques (Presets – Distibution, Expo)
IES Sun & IES Sky
Mr Sun & Mr Sky (héritage & paramétrages)
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| Les Matériaux Spécifiques MentalRay
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Introduction - Présentation interface
Nouvelle Bibliothèque ProMaterials
Environnement (bg switcher - Mr Physical Sky)
MentalRay Matérials Vs. DGS &Glass
Les Matériaux Arch&Design (réaction lumières)
Energie héritée des lumières (reflexions, reverb.)
Les vues dépendantes de reflexion d'angle
BRDF & vue réflexions dépendantes d'angle
Effets Special coin arrondi (Round Corner)
Effet spécial Occlusion ambiante (AO)
Composition & Allégement (depth Reflect, Refract)
Les Matériaux Car Paint (Light Facing, Flakes)
Les connexions Mr - mat. standards & Mr Shaders
Mat. COMPOSITE map d'opacité, Color Correct Map
Utility combiner de Bump et Displace Mray (adsk)
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Paramétrages de rendu
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Outils de Visual Diagnostic FG, Irradiance,…
Optimisation des rendus (Render, processing)
Rendu - Utilisation d’une Final Gather map
Rendu Réseau (Backburner et distributed Buckets)
Les nouveaux Render Elements (Mr, output & Raw)
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| Tarifs 2012 |
Formation Inter-entreprise : 600 € HT/jour –
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Formation Intra-entreprise : 800 € HT/jour
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Travaux Pratiques - Projets Professionnels :
1 jour – Conseils sur projet : 700 € HT |
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